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Pronostics Turf

Résultat du Quinté+ du mercredi 6 janvier 2016

Prix Pierre Estrem-Rey

R1C1 · Pau · départ à · · 3 800 m · 18 partants

Fiche complète de la course : partants détaillés, conditions et tous les rapports

Arrivée du Quinté+

  1. 1er 12. SISTADENN
  2. 2e 11. ARISTO DES MOTTES
  3. 3e 2. PERLY DE CLERMONT
  4. 4e 4. A PLEINES DENTS
  5. 5e 1. EXTREME SUD

Difficulté de la course

Course loterie Avant le départ, aucun cheval ne se détache vraiment : l'équivalent de 10,8 prétendants sérieux. Le favori du marché, 12. SISTADENN, a 18 % de chances de gagner selon les parieurs.

Cet indice mesure la prévisibilité de la course, pas l'intérêt de la jouer : une course facile rapporte moins, une course ouverte paie davantage. Comment l'indice est calculé

Partants du Quinté+

Partants du Quinté+ Prix Pierre Estrem-Rey, par numéro
N° Cheval Jockey Musique Cote
1 EXTREME SUD S.COLAS (15)AhAs5hTs(14)4sAs0s2s 26,3
2 PERLY DE CLERMONT E.CHAZELLE (15)7h2h5h0h3h4h4h2h4h 13,7
3 MELLOZO D.COTTIN (15)1h5hAh(14)Th6s5s5hTs 6,7
4 A PLEINES DENTS C.LEFEBVRE (15)5hAs1s6h3s2p1s(14)1s 13,3
5 SACRE TOI T.GUEGUEN (15)3s6s1s1h1h1h(14)5s 15,4
6 KARNAT K.NABET (15)2pAh0h2h1p1p0s0h 16,8
7 APERO BLEU M.MINGANT (15)3h1h1s3h5h3h8s6s5s 13,6
8 ASIA SPORT M.DANGLADES (15)2hAs4h3hAh(14)2s2s2s –
9 YSAWA S.PAILLARD (15)6h0h7s0s1s3s3s4h1s 9,0
10 HIGH POLICY R.MORGAN MURPHY (15)8h5p5h5h6h2h1h7p 119,1
11 ARISTO DES MOTTES W.DENUAULT (15)4h4h3s2h6s3s2h(14)1s 8,2
12 SISTADENN Y.LECOURT (15)3h3s2hAh(14)6h1s6h3h 4,7
13 CALIN D'AUBOIS R.JULLIOT (15)5h2sTh9h1h9hAh(14)3s 32,9
14 GOT SUN V.ROISNARD (15)8s0h1s3s8h7h9h4s1h 71,4
15 DON MARTALINO D.LESOT (15)Ah(12)1hDh4h 171,8
16 LINO DROP A.GASNIER (15)5s2h4h4h6hAsAs(14)Th 12,5
17 NEAUVALIS E.BURELLER (15)4h6h3h1h(14)3hTs6h6h 19,2
18 PRINCE PRETENDER A.DESVAUX (15)7h3h2p4p3p(14)4h5h5h 47,1

Sélection des pronostiqueurs PMU

  1. 3. MELLOZO
  2. 4. A PLEINES DENTS
  3. 7. APERO BLEU
  4. 13. CALIN D'AUBOIS
  5. 2. PERLY DE CLERMONT

Le Quinté+ en bref

Le Quinté+ est la course phare du PMU, courue chaque jour. Il s'agit de trouver les cinq premiers chevaux de l'arrivée : dans l'ordre exact pour le gros rapport, dans le désordre pour un rapport plus modeste. Le bonus 4 et le bonus 3 récompensent les joueurs qui ont trouvé quatre ou trois des cinq premiers.