Résultat du Quinté+ du dimanche 21 février 2016
Gd.px Ereel Pour l'Action Souffle de Violette
R1C4 · Vincennes · départ à · · 2 700 m · 17 partants
Fiche complète de la course : partants détaillés, conditions et tous les rapports
Arrivée du Quinté+
Difficulté de la course
Course loterie Avant le départ, aucun cheval ne se détache vraiment : l'équivalent de 8,7 prétendants sérieux. Le favori du marché, 13. VIKING DREAM, a 19 % de chances de gagner selon les parieurs.
Cet indice mesure la prévisibilité de la course, pas l'intérêt de la jouer : une course facile rapporte moins, une course ouverte paie davantage. Comment l'indice est calculé
Partants du Quinté+
| N° | Cheval | Jockey | Musique | Cote |
|---|---|---|---|---|
| 1 | PIKE RIVER | A. BARRIER | 4a1a(15)6a2a7a1a | 11,8 |
| 2 | ARISTOCAT BOKO | P.Y. VERVA | 8a(15)3aDaDa5a4a | 21,9 |
| 3 | VIOLINE MOUROTAISE | D. THOMAIN | 5a0a(15)0a3a3a4a0a1a1a | 25,1 |
| 4 | YOU TALKING TO ME | D. BONNE | 0a0a(15)2a3a2a2a4a2a2m | 46,5 |
| 5 | KALLE | F. OUVRIE | 1a7a1a(15)1a2a4a | 6,6 |
| 6 | TENNIS D'ANJOU | G.A. POU POU | 0a(15)7m4a5m4m4m3m3m6a | 133,7 |
| 7 | VITINOU | J. GUELPA | 2a1a1a(15)2a0a9a0a0a0a | 9,3 |
| 8 | VERMEIL SOMOLLI | M. ABRIVARD | 1a2a(15)2a3a2a8a2a3a4a | 5,0 |
| 9 | UNION DES PRES | M. BEZIER | 0aDa8a(15)5a3a0a0aDa5a | 99,0 |
| 10 | TESACO DU PONT | A. GARANDEAU | Dm4a(15)9aDaDa0aDm8a5a | 163,6 |
| 11 | PIONEER GAR | P. GUBELLINI | 4a(15)2a5a7a2a3a9a1a4a | 5,7 |
| 12 | PERFECT POWER | CH. MARTENS | 1a(15)7a7a6a3aDaDa2a2a | 14,4 |
| 13 | VIKING DREAM | E. RAFFIN | 2a2m(15)6a0aDa1m2a3a7a | 4,1 |
| 14 | PAPARAZZI (ITY) | P. VERCRUYSSE | 9a4a(15)0a4a6a1a8a6a3a | 17,3 |
| 15 | SONGE DE BEYLEV | B. BARASSIN | 1m(15)9aDmDm1mDm3m0a0a | 222,9 |
| 16 | URABA DU PONT | J.M. BAZIRE | 0aDa(15)0a6a3a8a9a0a6a | 38,6 |
| 17 | ULPIA DES JIPES | F. NIVARD | 0a(15)6aDa1aDa6mDm0m7m | 57,0 |
Sélection des pronostiqueurs PMU
- 8. VERMEIL SOMOLLI
- 13. VIKING DREAM
- 11. PIONEER GAR
- 12. PERFECT POWER
- 5. KALLE
Le Quinté+ en bref
Le Quinté+ est la course phare du PMU, courue chaque jour. Il s'agit de trouver les cinq premiers chevaux de l'arrivée : dans l'ordre exact pour le gros rapport, dans le désordre pour un rapport plus modeste. Le bonus 4 et le bonus 3 récompensent les joueurs qui ont trouvé quatre ou trois des cinq premiers.