Résultat du Quinté+ du mardi 16 août 2016
Grand Prix de Chateaubriant - Prix Synergie
R1C3 · Chateaubriant · départ à · · 1 950 m · 16 partants
Fiche complète de la course : partants détaillés, conditions et tous les rapports
Arrivée du Quinté+
- 1er 10. DIVIN LEON
- 2e 1. ITS ALL CLASS
- 3e 4. IMPRIMEUR
- 4e 15. MONGOLIA
- 5e 8. SPEED OF THOUGHT
Difficulté de la course
Course loterie Avant le départ, aucun cheval ne se détache vraiment : l'équivalent de 11,6 prétendants sérieux. Le favori du marché, 10. DIVIN LEON, a 16 % de chances de gagner selon les parieurs.
Cet indice mesure la prévisibilité de la course, pas l'intérêt de la jouer : une course facile rapporte moins, une course ouverte paie davantage. Comment l'indice est calculé
Partants du Quinté+
| N° | Cheval | Jockey | Musique | Cote |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ITS ALL CLASS | G.MILLET | 8p3p3p8p3p1p2p8p2p0p | 16,8 |
| 2 | PICKING UP PIECES | JB.EYQUEM | 5p9p2p2p2p(15)0p6p5p0p | 9,8 |
| 3 | SMART WHIP | E.HARDOUIN | 0p1p1p2p4p1p(15)9p0p3p | 12,0 |
| 4 | IMPRIMEUR | F.BLONDEL | 5p0p2p3p3p3p1p(15)2p5p | 9,5 |
| 5 | IRISH KALDOUN | M.ANDROUIN | 0p0p0p0p(15)5p9p8p1p0p | 60,7 |
| 6 | ZERO SPIRIT | ALEX.ROUSSEL | 1p2p(15)2p1p5p5p4p1p6p | 9,1 |
| 7 | ASTRAL MERIT | R.THOMAS | 6p6p8p7p0p0p0p5p(15)4p | 8,1 |
| 8 | SPEED OF THOUGHT | J.CABRE | 4p0p8p5p(15)1p9p7p0p9p | 31,6 |
| 9 | SAG WARUM | Y.BARILLE | 0p7p2p1p2p3p3p0p(15)7p | 18,1 |
| 10 | DIVIN LEON | A.BADEL | 0p5p3p4p6p6p0p7p0p | 5,4 |
| 11 | AMIGA INTIMA | A.FOUASSIER | 7p0p3p5p9p0p0p6p5p0p | 18,2 |
| 12 | BLACK JEWEL | F.VERON | 0p7p5p8p0p0p0p0p2p1p | 10,0 |
| 13 | GYLATA | M.BERTO | 6p6p3p(15)0p0p1p4p1p5p | 18,2 |
| 14 | EYE CANDY KITTEN | L.DELOZIER | 0p3p8p0p0p0p2p3p(15)3p | 48,0 |
| 15 | MONGOLIA | M.FOREST | 2p3p6p2p0p2p(15)0p6p8p | 11,5 |
| 16 | ESTAFINA | A.BERNARD | 1p9p3p(15)0p0p7p1p3p | – |
Sélection des pronostiqueurs PMU
- 10. DIVIN LEON
- 7. ASTRAL MERIT
- 12. BLACK JEWEL
- 4. IMPRIMEUR
- 3. SMART WHIP
Le Quinté+ en bref
Le Quinté+ est la course phare du PMU, courue chaque jour. Il s'agit de trouver les cinq premiers chevaux de l'arrivée : dans l'ordre exact pour le gros rapport, dans le désordre pour un rapport plus modeste. Le bonus 4 et le bonus 3 récompensent les joueurs qui ont trouvé quatre ou trois des cinq premiers.