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Pronostics Turf

Résultat du Quinté+ du mercredi 5 octobre 2016

Grand Prix Anjou Maine

R1C2 · Meslay du Maine · départ à · · 2 875 m · 17 partants

Fiche complète de la course : partants détaillés, conditions et tous les rapports

Arrivée du Quinté+

  1. 1er 8. CALL ME KEEPER
  2. 2e 9. DUKE OF GREENWOOD
  3. 3e 6. ANETTE DU MIREL
  4. 4e 11. QUICK FIX
  5. 5e 13. BRIAC DARK

Difficulté de la course

Course jouable Avant le départ, quelques chevaux se détachent : l'équivalent de 4,5 prétendants sérieux. Le favori du marché, 8. CALL ME KEEPER, a 37 % de chances de gagner selon les parieurs.

Cet indice mesure la prévisibilité de la course, pas l'intérêt de la jouer : une course facile rapporte moins, une course ouverte paie davantage. Comment l'indice est calculé

Partants du Quinté+

Partants du Quinté+ Grand Prix Anjou Maine, par numéro
N° Cheval Jockey Musique Cote
1 ATTILA BERRY A. ABRIVARD 0a0aDaDa0a(15)9a6aDmDa 212,6
2 BABYLONE SEVEN B. ROBIN 1a4a9a(15)DaDa8a1a0a0a 118,5
3 UVINITO CH. BOISNARD Da1a1a4aDaDa7a(15)1aDa 39,3
4 UBU DE SAINT MARC V. RAIMBAULT 9a(15)3a0a0a5a5a6m6a0a 360,6
5 ADELIE J. NOBECOURT 9a2a4a1a0a0a6a5a8m8a 266,4
6 ANETTE DU MIREL M. ABRIVARD 5a0a4a5a6a0a6a0a7a5a 35,0
7 URSULE DU BOUFFEY P.Y. VERVA Da2a5aDa9a4a0a(15)0a5a 23,3
8 CALL ME KEEPER F. NIVARD DaDa2a1aDa1a1a(15)4a9a 2,3
9 DUKE OF GREENWOOD D. LOCQUENEUX 4a5aDa1a6a5a4a0a7a2a 19,8
10 BEAU GAMIN E. RAFFIN 4m4m5a5a4a6a9a2a(15)5a 10,4
11 QUICK FIX P. VERCRUYSSE 3a0a7a6a3a3a2aDa 11,7
12 OIBAMBAM EFFE P. LEVESQUE 5a4a4a5a7a6aRa(14)9a7a 19,7
13 BRIAC DARK F. ANNE 2a5aDa6a6a4a9a7a1aDa 3,2
14 THE DE CHINE MME C. HALLAIS-DERSOIR 0a0a0a0aRa(15)4a6a4a 323,7
15 ULTIMATE DU RIB A. COLLETTE Da8a1a0a7aDa9aDa0a7a 153,2
16 AVE AVIS L. MOLLARD 2a3a9a6a2a1a4aDa6a0a 41,5
17 TORNADE DU DIGEON W. BIGEON 4m9a0a3m9a3m3m0a1m3m 231,6

Sélection des pronostiqueurs PMU

  1. 8. CALL ME KEEPER
  2. 13. BRIAC DARK
  3. 7. URSULE DU BOUFFEY
  4. 11. QUICK FIX
  5. 12. OIBAMBAM EFFE

Le Quinté+ en bref

Le Quinté+ est la course phare du PMU, courue chaque jour. Il s'agit de trouver les cinq premiers chevaux de l'arrivée : dans l'ordre exact pour le gros rapport, dans le désordre pour un rapport plus modeste. Le bonus 4 et le bonus 3 récompensent les joueurs qui ont trouvé quatre ou trois des cinq premiers.