Résultat du Quinté+ du mercredi 12 octobre 2016
Prix du Pont des Arts
R1C2 · Enghien · départ à · Trot attelé · 2 150 m · 16 partants
Fiche complète de la course : partants détaillés, conditions et tous les rapports
Arrivée du Quinté+
- 1er 1. APRION
- 2e 6. VITESSE DU VAL
- 3e 7. BANDIT HORNLINE
- 4e 5. RICO FOLLO
- 5e 16. ACROBATE
Difficulté de la course
Course jouable Avant le départ, quelques chevaux se détachent : l'équivalent de 4,7 prétendants sérieux. Le favori du marché, 6. VITESSE DU VAL, a 41 % de chances de gagner selon les parieurs.
Cet indice mesure la prévisibilité de la course, pas l'intérêt de la jouer : une course facile rapporte moins, une course ouverte paie davantage. Comment l'indice est calculé
Partants du Quinté+
| N° | Cheval | Driver | Musique | Cote |
|---|---|---|---|---|
| 1 | APRION | J.PH. MONCLIN | 1a3a3a1a(15)1a1a8a3a1a | 9,8 |
| 2 | ATHENA DES RAVAUX | G. GELORMINI | Da1a6a1a1a1aDaDaDa0a | 7,8 |
| 3 | VASCO DU GITE | F. LECANU | DmDm8aDm8a8a9a4a0a0a | 118,9 |
| 4 | VURLICE MONTAVAL | V. SEGUIN | 6a0a0a9a0a2a3aDa6a0a | 250,7 |
| 5 | RICO FOLLO | D. LOCQUENEUX | 2a2a6a0a6a3a4a3a0a6a | 6,6 |
| 6 | VITESSE DU VAL | F. OUVRIE | 1a1a2a2a3a6a | 2,1 |
| 7 | BANDIT HORNLINE | P. VERCRUYSSE | 6a0a1aDa1aDa5a2aDa | 16,6 |
| 8 | ALEXANE D'URZY | A. ABRIVARD | 7a0aDaDmDm2m1m6a(15)2a | 88,0 |
| 9 | A PRIORI | M. ABRIVARD | Dm9a1a8a0a6a5aDm8a9a | 18,2 |
| 10 | LILLEN SISU | G. MARCQUE | 0a0a0aDaDaDa | 360,7 |
| 11 | ARLESIENNE | J.F. SENET | DaDa2aDaDa1a0aDm0a3a | 84,5 |
| 12 | ANDALOUSIE | M. LENOIR | 7a6a9a4a0a0m9a0a8m0a | 77,3 |
| 13 | PRINCESS KRONOS | CH. MARTENS | 0a0a2a5a6a4a4a3a4a3a | 32,2 |
| 14 | VALMAYOR | V. VIEL | 0a9a0a0a6a7aAa2aDa5a | 305,5 |
| 15 | ATHOS WILLIAMS | P.Y. VERVA | 6a5a3a1a0a1a6a1a0a1a | 18,0 |
| 16 | ACROBATE | N. PACHA | 3aDm5a4a2a1a3a5a2a6a | 18,3 |
Sélection des pronostiqueurs PMU
- 5. RICO FOLLO
- 6. VITESSE DU VAL
- 16. ACROBATE
- 15. ATHOS WILLIAMS
- 2. ATHENA DES RAVAUX
Le Quinté+ en bref
Le Quinté+ est la course phare du PMU, courue chaque jour. Il s'agit de trouver les cinq premiers chevaux de l'arrivée : dans l'ordre exact pour le gros rapport, dans le désordre pour un rapport plus modeste. Le bonus 4 et le bonus 3 récompensent les joueurs qui ont trouvé quatre ou trois des cinq premiers.