Résultat du Quinté+ du mardi 18 octobre 2016
Prix du Pole International de Deauville
R1C4 · Deauville · départ à · · 2 500 m · 16 partants
Fiche complète de la course : partants détaillés, conditions et tous les rapports
Arrivée du Quinté+
- 1er 11. SMART WHIP
- 2e 6. ELUSIVE DANCER
- 3e 16. PACHADARGENT
- 4e 3. SAMIRE
- 5e 14. ART OF ZAPPING
Difficulté de la course
Course loterie Avant le départ, aucun cheval ne se détache vraiment : l'équivalent de 11,9 prétendants sérieux. Le favori du marché, 6. ELUSIVE DANCER, a 13 % de chances de gagner selon les parieurs.
Cet indice mesure la prévisibilité de la course, pas l'intérêt de la jouer : une course facile rapporte moins, une course ouverte paie davantage. Comment l'indice est calculé
Partants du Quinté+
| N° | Cheval | Jockey | Musique | Cote |
|---|---|---|---|---|
| 1 | GAIUS CAESAR | R.THOMAS | 3p1p0p7p6p(15)7p5p1p1p | 16,8 |
| 2 | DE BON ALOI | PC.BOUDOT | 1p0p3p3p2p3p3p8p2p | 7,2 |
| 3 | SAMIRE | T.THULLIEZ | 0p3p6p5p2p1p6p(15)1p2p | 9,3 |
| 4 | DUC DE LORRAINE | F.FORESI | 3p4p1p1p6p5p6p4p1p4p | 37,0 |
| 5 | VERSALINE | J.AUGE | 0p1p8p2p1p4p2p3p(15)1p | 14,9 |
| 6 | ELUSIVE DANCER | C.DEMURO | 2p0p1p8p3p6p1p4p4p | 6,6 |
| 7 | SHALOUSHKA | C.SOUMILLON | 5p1p1p5p5p(15)1p | 14,5 |
| 8 | MOUNT ISA | M.BARZALONA | 5p0p5p2p7p0p2p0p0p7p | 28,6 |
| 9 | AVEC SIMPLICITE | C.GROSBOIS | 1p1p0p8p5p(15)0p1p1p1p | 35,4 |
| 10 | MISTER SMART | G.BENOIST | 4p5p7p0p0p0p0p9p5p4p | 7,5 |
| 11 | SMART WHIP | E.HARDOUIN | 3p7p0p0p1p1p2p4p1p | 14,0 |
| 12 | TOMMY'S BOY | S.PASQUIER | 3p7p3p1p | 13,2 |
| 13 | ACCENT FRANCAIS | W.SARAIVA | 9p6p8p2p5p0p3p7p5p | 92,3 |
| 14 | ART OF ZAPPING | M.GUYON | 5p0p0p1p0p0p1p1p9p2p | 9,2 |
| 15 | DELEGATION | C.STEFAN | 3p4p6p1p2p2p8p9p(15)7p | 38,7 |
| 16 | PACHADARGENT | A.HAMELIN | 1p1p4p1p1p2p0p9p5p7p | 18,3 |
Sélection des pronostiqueurs PMU
- 10. MISTER SMART
- 3. SAMIRE
- 12. TOMMY'S BOY
- 2. DE BON ALOI
- 14. ART OF ZAPPING
Le Quinté+ en bref
Le Quinté+ est la course phare du PMU, courue chaque jour. Il s'agit de trouver les cinq premiers chevaux de l'arrivée : dans l'ordre exact pour le gros rapport, dans le désordre pour un rapport plus modeste. Le bonus 4 et le bonus 3 récompensent les joueurs qui ont trouvé quatre ou trois des cinq premiers.