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Pronostics Turf

Résultat du Quinté+ du lundi 14 novembre 2016

Prix du Languedoc

R1C2 · Vincennes · départ à · · 2 850 m · 18 partants

Fiche complète de la course : partants détaillés, conditions et tous les rapports

Arrivée du Quinté+

  1. 1er 16. VALKO JENILAT
  2. 2e 14. INDIGIOUS
  3. 3e 8. ALIENOR DE GODREL
  4. 4e 11. ALTESSE DU MIREL
  5. 5e 18. VIKING VA BENE

Difficulté de la course

Course difficile Avant le départ, de nombreux chevaux ont leur chance : l'équivalent de 7,4 prétendants sérieux. Le favori du marché, 10. VIKING BLUE, a 23 % de chances de gagner selon les parieurs.

Cet indice mesure la prévisibilité de la course, pas l'intérêt de la jouer : une course facile rapporte moins, une course ouverte paie davantage. Comment l'indice est calculé

Partants du Quinté+

Partants du Quinté+ Prix du Languedoc, par numéro
N° Cheval Jockey Musique Cote
1 GITANO R. ANDREGHETTI 9a5a3a2a3a2m9aDa3a0a 194,7
2 AMBASSADEUR D'AM CH. MARTENS 1a1a1a1a3aDa4a1a0a1a 27,0
3 VAISMAN F. ANNE 1a8a(15)1a3a1a2a1a1aDa 94,4
4 GLOBAL MONEY D. LOCQUENEUX Da0aDa2a0a0a0a1a8aDm 142,6
5 ANETTE DU MIREL A. BARRIER 9a3a5a0a4a5a6a0a6a0a 97,3
6 OWEN'S CLUB P. GUBELLINI 7a6aDa1a(15)0a1a 10,5
7 QUICK FIX CEDRIC TERRY 8aDa4a3a0a7a1a1a5a2a 32,9
8 ALIENOR DE GODREL D. THOMAIN 4a1a3a3a2aDa4a8a5a3a 35,9
9 NEFERTITE DEL RIO A. ABRIVARD 0aDm8a0a6aDa5a0a6a9a 274,8
10 VIKING BLUE G. GELORMINI 3a7a4a2a1aDa1a(15)1a1a 3,7
11 ALTESSE DU MIREL P. VERCRUYSSE 3a3a3a3a6a7a7a3a1a2a 6,7
12 NEPHENTA LUX P. LEVESQUE 0a0a0a7a0a(15)9a0a4a7a 103,6
13 VAL ROYAL J.M. BAZIRE 4a4a6a7a0a2a2a(15)2a5a 12,7
14 INDIGIOUS F. NIVARD Da3a3a4a3a2aRa(15)Da1a 5,0
15 ORIONE DEGLI DEI F. OUVRIE 7a6a8a0a7m5m3a3m(15)3a 154,8
16 VALKO JENILAT E. RAFFIN 5a5a4a1a1aDa1aDaDa3a 6,3
17 TEATRO A. GARANDEAU 0a0a0a0a7a8a0a8a4a5a 275,8
18 VIKING VA BENE M. ABRIVARD 9aDa5a1aDa2a1a1a2a2a 15,5

Sélection des pronostiqueurs PMU

  1. 14. INDIGIOUS
  2. 10. VIKING BLUE
  3. 16. VALKO JENILAT
  4. 18. VIKING VA BENE
  5. 11. ALTESSE DU MIREL

Le Quinté+ en bref

Le Quinté+ est la course phare du PMU, courue chaque jour. Il s'agit de trouver les cinq premiers chevaux de l'arrivée : dans l'ordre exact pour le gros rapport, dans le désordre pour un rapport plus modeste. Le bonus 4 et le bonus 3 récompensent les joueurs qui ont trouvé quatre ou trois des cinq premiers.