Résultat du Quinté+ du jeudi 2 mars 2017
Prix Emile Allix Courboy
R1C1 · Vincennes · départ à · Trot attelé · 2 700 m · 16 partants
Fiche complète de la course : partants détaillés, conditions et tous les rapports
Arrivée du Quinté+
Difficulté de la course
Course facile Avant le départ, le marché désigne nettement un ou deux chevaux : l'équivalent de 3,5 prétendants sérieux. Le favori du marché, 9. CASH GAMBLE, a 50 % de chances de gagner selon les parieurs.
Cet indice mesure la prévisibilité de la course, pas l'intérêt de la jouer : une course facile rapporte moins, une course ouverte paie davantage. Comment l'indice est calculé
Partants du Quinté+
| N° | Cheval | Driver | Musique | Cote |
|---|---|---|---|---|
| 1 | BEATLES | D. LOCQUENEUX | 0a(16)7aDaDaDa5aDa(15)0a | 208,4 |
| 2 | BLUES D'OURVILLE | M. MOTTIER | 3a3aDa(16)1a4a5a2a3a3a | 28,8 |
| 3 | BAD BOY DU DOLLAR | S. ROGER | 1a(16)0a1a4a3a6a1a1a1a | 12,8 |
| 4 | PRINCE DI POGGIO | Y. LORIN | 7a(16)0a3aDaDa0a(15)5a7m | 130,7 |
| 5 | VENUS DE BAILLY | F. OUVRIE | 4a7a3a7a(16)0a0a2a5a7a | 50,8 |
| 6 | TALLIEN | H. SIONNEAU | 6a8a(16)3aDa5aDa1a2aDa | 63,1 |
| 7 | ROMANESQUE (ITY) | CH. MARTENS | Da5a4a(16)0a0a3a5a0a | 133,7 |
| 8 | BLUE GRASS | G. GELORMINI | 2aDa(16)1a3aDa2a1a4a9a | 18,3 |
| 9 | CASH GAMBLE | J.M. BAZIRE | 1a(16)Da1a1a2a1a1a0a2a | 1,7 |
| 10 | PERKINS GRIF | R. ANDREGHETTI | (16)7a0a1a2a4a0a0a(15)9a | 179,5 |
| 11 | NUAGE EN CIEL | J.PH. MONCLIN | 0a(16)0a3a8a9a2a5a6a2a | 123,0 |
| 12 | A NOUS TROIS | F. NIVARD | 0a5a(16)Da1a0a6a2aDa0a | 28,0 |
| 13 | UNIVERS DE DAIDOU | TH. DUVALDESTIN | (16)3a3a4a1a1a3a4aDa2a | 84,2 |
| 14 | BOLIDE JENILOU | A. BARRIER | 0a6a(16)1m3a1a2a3m5m7a | 16,7 |
| 15 | ORIENT HORSE | P. LEVESQUE | 5a5a(16)1a5a1a2a1a1a1a | 9,7 |
| 16 | VACATE MONEY | J.PH. DUBOIS | 9a1a2a(16)5a9a8a2a2a4a | 7,7 |
Sélection des pronostiqueurs PMU
- 9. CASH GAMBLE
- 16. VACATE MONEY
- 14. BOLIDE JENILOU
- 15. ORIENT HORSE
- 3. BAD BOY DU DOLLAR
Le Quinté+ en bref
Le Quinté+ est la course phare du PMU, courue chaque jour. Il s'agit de trouver les cinq premiers chevaux de l'arrivée : dans l'ordre exact pour le gros rapport, dans le désordre pour un rapport plus modeste. Le bonus 4 et le bonus 3 récompensent les joueurs qui ont trouvé quatre ou trois des cinq premiers.