Résultat du Quinté+ du lundi 21 août 2017
Grand Prix de Chateaubriant - Prix Synergie
R1C1 · Chateaubriant · départ à · Plat · 2 600 m · 16 partants
Fiche complète de la course : partants détaillés, conditions et tous les rapports
Arrivée du Quinté+
- 1er 11. MORE THAN THIS
- 2e 5. QUIDAMO
- 3e 2. EDINGTON
- 4e 9. PHEDRE
- 5e 4. IMPRIMEUR
Difficulté de la course
Course loterie Avant le départ, aucun cheval ne se détache vraiment : l'équivalent de 9,5 prétendants sérieux. Le favori du marché, 1. MAQUISARD, a 23 % de chances de gagner selon les parieurs.
Cet indice mesure la prévisibilité de la course, pas l'intérêt de la jouer : une course facile rapporte moins, une course ouverte paie davantage. Comment l'indice est calculé
Partants du Quinté+
| N° | Cheval | Jockey | Musique | Cote |
|---|---|---|---|---|
| 1 | MAQUISARD | PC.BOUDOT | 3p6p3p3p1p2p3p1p0p | 3,7 |
| 2 | EDINGTON | M.BERTO | 4p1p2p0p1p(16)2pDp5p6p | 12,9 |
| 3 | MALKI D'AZE | A.BOURGEAIS | 1p0p4p5p(16)7p5p3p0p2p | – |
| 4 | IMPRIMEUR | F.BLONDEL | 6p2p3p0p3p9p3p(16)6p2p | 9,1 |
| 5 | QUIDAMO | A.HAMELIN | 4p2p0p8p(16)2p8p1p6p5p | 9,0 |
| 6 | VICTORY SONG | H.JOURNIAC | 3p8p9p3p(16)5p8p1p6p8p | 40,5 |
| 7 | COMBAT DES TRENTE | E.HARDOUIN | 5p3p9p0p7p8p1p1p3p | 17,2 |
| 8 | TEMPLE BOY | G.CONGIU | 0p6p8p1p3p6p0p(16)2p | 27,6 |
| 9 | PHEDRE | T.BACHELOT | 1p3p3p(16)0p3p1p | 10,1 |
| 10 | DIXIE D'EMRA | T.PICCONE | 1p2p1p6p0p1p5p9p0p | 16,5 |
| 11 | MORE THAN THIS | ALEX.ROUSSEL | 0p2p1p8p9p0p(16)0p4p0p | 9,7 |
| 12 | GAGNER SA VIE | P.BAZIRE | 1p1p2p3p1p2p3p8p7p | 15,1 |
| 13 | VERSAILLES DU LYS | A.FOUASSIER | 1p7p1p4pAh(16)0p0p4p1p | 29,3 |
| 14 | WAHIB | A.BADEL | 2p0p7p3p1p2p6p2p4p | 17,0 |
| 15 | RAISING RIVER | C.LECOEUVRE | 5p4p0p(16)9p2p8p6p0p1p | 34,4 |
| 16 | ROYAL LAW | M.EON | 1p0p7p(16)0p8p2p1p5p | 38,7 |
Sélection des pronostiqueurs PMU
- 1. MAQUISARD
- 9. PHEDRE
- 4. IMPRIMEUR
- 2. EDINGTON
- 12. GAGNER SA VIE
Le Quinté+ en bref
Le Quinté+ est la course phare du PMU, courue chaque jour. Il s'agit de trouver les cinq premiers chevaux de l'arrivée : dans l'ordre exact pour le gros rapport, dans le désordre pour un rapport plus modeste. Le bonus 4 et le bonus 3 récompensent les joueurs qui ont trouvé quatre ou trois des cinq premiers.