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Pronostics Turf

Résultat du Quinté+ du mercredi 3 octobre 2018

Grand Prix Anjou Maine

R1C2 · Laval · départ à · Trot attelé · 2 875 m · 17 partants

Fiche complète de la course : partants détaillés, conditions et tous les rapports

Arrivée du Quinté+

  1. 1er 17. AUBRION DU GERS
  2. 2e 6. BLUES DES LANDIERS
  3. 3e 14. TRADERS
  4. 4e 4. BARBUE
  5. 5e 7. CALIN DE MORGE

Difficulté de la course

Course facile Avant le départ, le marché désigne nettement un ou deux chevaux : l'équivalent de 2,2 prétendants sérieux. Le favori du marché, 17. AUBRION DU GERS, a 66 % de chances de gagner selon les parieurs.

Cet indice mesure la prévisibilité de la course, pas l'intérêt de la jouer : une course facile rapporte moins, une course ouverte paie davantage. Comment l'indice est calculé

Partants du Quinté+

Partants du Quinté+ Grand Prix Anjou Maine, par numéro
N° Cheval Driver Musique Cote
1 DIAMANT DE TREABAT P. MONTHULE 2m1m(17)2m1m0a1mDa0a1m 244,8
2 DEESSE DE GUERON F. LAGADEUC Ra(17)0a(16)Dm8a0a6a5a2a 385,2
3 AS BLUE G. DONIO 7a4a5a4a5aDa7aDm5a1a 118,1
4 BARBUE K. CHAMPENOIS 3aDa2a1a0a1a0a0a9a9a 85,8
5 BON COPAIN D. BONNE 7a6a6a9a8a5a0a0a3a4a 141,7
6 BLUES DES LANDIERS D. CHERADAME Da4a4a2a9a1a0a7a0a2a 65,2
7 CALIN DE MORGE F. NIVARD 1a2a5a3a1a1a6a4a7a7a 9,9
8 UNGARO D'EVA E. RAFFIN Da9aDa6m1a0a1m7a3m6a 37,0
9 VENOSC DE MINEL T. LE BELLER 2a3a0aDa5a2a4a2a2a1a 18,4
10 VIRGIOUS DU MAZA S. ERNAULT 5a9aDa1a0aDaDa(17)Da3a 23,3
11 VAL ROYAL N. CHEREAU 8a8a2m0a0a(17)0a1mDa0a 390,0
12 VALSE DE REVE N. ROUSSEL 3m4m5m1m0a0a7m3m8m3m 345,0
13 AVE AVIS M. ABRIVARD 8a4aDa8aDa7a2a3a0a5a 80,3
14 TRADERS Y. LEBOURGEOIS 7a5a5a1a4a3a8a1m1m4m 10,3
15 AKIM DU CAP VERT F. ANNE 7a7a5a8a4a8a7a5a0a4a 120,2
16 VOLTIGEUR DE MYRT L. DONATI 0a(17)0a0a7aDa1a0a1aDa 268,9
17 AUBRION DU GERS J.M. BAZIRE 1a1a1a1a1a1a1a2a1a 1,3

Sélection des pronostiqueurs PMU

  1. 17. AUBRION DU GERS
  2. 14. TRADERS
  3. 7. CALIN DE MORGE
  4. 9. VENOSC DE MINEL
  5. 10. VIRGIOUS DU MAZA

Le Quinté+ en bref

Le Quinté+ est la course phare du PMU, courue chaque jour. Il s'agit de trouver les cinq premiers chevaux de l'arrivée : dans l'ordre exact pour le gros rapport, dans le désordre pour un rapport plus modeste. Le bonus 4 et le bonus 3 récompensent les joueurs qui ont trouvé quatre ou trois des cinq premiers.