Résultat du Quinté+ du samedi 16 février 2019
Prix Saonois
R1C4 · Cagnes/mer · départ à · Plat · 1 600 m · 14 partants
Fiche complète de la course : partants détaillés, conditions et tous les rapports
Arrivée du Quinté+
- 1er 4. VOLFANGO
- 2e 7. BAYOUN
- 3e 2. MIRACLE DES AIGLES
- 4e 11. ROMINOU
- 5e 3. DIWAN SENORA
- Ordre (4 - 7 - 2 - 11 - 3) : 3 394,60 € pour 1 €
- Désordre (4 - 7 - 2 - 11 - 3) : 42,40 € pour 1 €
- Bonus 4 (4 - 7 - 2 - 11) : 9,10 € pour 1 €
- Bonus 3 (4 - 7 - 2) : 4,80 € pour 1 €
Difficulté de la course
Course difficile Avant le départ, de nombreux chevaux ont leur chance : l'équivalent de 7,4 prétendants sérieux. Le favori du marché, 7. BAYOUN, a 26 % de chances de gagner selon les parieurs.
Cet indice mesure la prévisibilité de la course, pas l'intérêt de la jouer : une course facile rapporte moins, une course ouverte paie davantage. Comment l'indice est calculé
Partants du Quinté+
| N° | Cheval | Jockey | Musique | Cote |
|---|---|---|---|---|
| 1 | PALACE PRINCE | E.HARDOUIN | 7p7p184p7p4p2p3p174p | 41,0 |
| 2 | MIRACLE DES AIGLES | C.DEMURO | 187p3p3p2p7p3p6p1p7p | 15,0 |
| 3 | DIWAN SENORA | J.CABRE | 1p184p0p4p1p5p1p2p1p | 6,0 |
| 4 | VOLFANGO | M.GUYON | 188p5p5p5p1p175p3p4p | 25,0 |
| 5 | ZALAMEA | T.PICCONE | 5p4p184p1p4p0p4p0p3p | 17,0 |
| 6 | LUCKY TEAM | V.CHEMINAUD | 185p3p5p6p4p5p1p5p3p | – |
| 7 | BAYOUN | O.PESLIER | 181p1p1p1p1p1p161p4p | 3,3 |
| 8 | KIHAVAHFUSHI | A. LEMAITRE | 1p181p1p4p174p3p | 11,0 |
| 9 | BATWAN | J.AUGE | 9p2p180p1p6p3p4p3p1p | 15,0 |
| 10 | RONALDO | S.RUIS | 5p6p187p0p2p6p5p4p2p | 65,0 |
| 11 | ROMINOU | C.SOUMILLON | 1p181p7p0p2p7p1p1p9p | 5,1 |
| 12 | LILLY KAFEINE | A.CRASTUS | 6p183p2p3p4p7p1p6p6p | 21,0 |
| 13 | I AM CHARLIE | A.HAMELIN | 5p180p6p2p7p0p3p2p1p | 17,0 |
| 14 | KAYENNE | S.PASQUIER | 8p180p5p4p1p2p3p3p2p | 20,0 |
Les plus joués en simple gagnant
- 7. BAYOUN 25,4 %
- 11. ROMINOU 16,6 %
- 3. DIWAN SENORA 14,3 %
- 8. KIHAVAHFUSHI 7,8 %
- 9. BATWAN 5,7 %
Le Quinté+ en bref
Le Quinté+ est la course phare du PMU, courue chaque jour. Il s'agit de trouver les cinq premiers chevaux de l'arrivée : dans l'ordre exact pour le gros rapport, dans le désordre pour un rapport plus modeste. Le bonus 4 et le bonus 3 récompensent les joueurs qui ont trouvé quatre ou trois des cinq premiers.