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Pronostics Turf

Résultat du Quinté+ du mardi 26 février 2019

Prix Beugnot

R1C1 · Auteuil · départ à · Obstacle · 3 600 m · 16 partants

Fiche complète de la course : partants détaillés, conditions et tous les rapports

Arrivée du Quinté+

  1. 1er 9. CELTIOR
  2. 2e 1. MELCHIEF
  3. 3e 14. MYBOY
  4. 4e 5. BERJOU
  5. 5e 2. DINDIN
  • Ordre (9 - 1 - 14 - 5 - 2) : 28 688,50 € pour 1 €
  • Désordre (9 - 1 - 14 - 5 - 2) : 469,50 € pour 1 €
  • Bonus 4 (9 - 1 - 14 - 5) : 24,50 € pour 1 €
  • Bonus 3 (9 - 1 - 14) : 6,90 € pour 1 €

Difficulté de la course

Course loterie Avant le départ, aucun cheval ne se détache vraiment : l'équivalent de 11,2 prétendants sérieux. Le favori du marché, 6. NORMANDY INVASION, a 18 % de chances de gagner selon les parieurs.

Cet indice mesure la prévisibilité de la course, pas l'intérêt de la jouer : une course facile rapporte moins, une course ouverte paie davantage. Comment l'indice est calculé

Partants du Quinté+

Partants du Quinté+ Prix Beugnot, par numéro
N° Cheval Jockey Musique Cote
1 MELCHIEF A.POIRIER 18Ah5h9h3h1h1h176p4p 9,2
2 DINDIN C.LEFEBVRE 1h186s4h5h4s2s3s1h1h 12,0
3 ACHOUR D.UBEDA 1s182s1s6s6hAh0h0h7h 13,0
4 MY MAJ R.MAYEUR 5s185s3h6s9h4h6h2h7h 38,0
5 BERJOU N.GAUFFENIC Ts181h5h3h2hAh0p8p3p 11,0
6 NORMANDY INVASION J.PLOUGANOU 3h184h1h1p4p2p2s173h 4,7
7 ARMYR A.GASNIER 4h186h7h4s3h3p1p6p1p 48,0
8 PAGOMIX A.COUPU 8h181h2h0h1h2h5hAh6h 28,0
9 CELTIOR M.VIEL 1s5h1h1h182h8h4h5sTs 18,0
10 BEAUTE PROMISE P.DUBOURG 3h9h18Ah5hAs3h8h6s3p 16,0
11 DANSILI PRINCE F.GILES 1h3h182h2s2s2s4h5h9h 7,6
12 CI BLUE N.DESOUTTER 6h183h9h6h3h7h8h0h5h 12,0
13 DJAGBLE G.RE 18As5sAs4s7h177s4h4s 97,0
14 MYBOY C.COUILLAUD 2h182h4h0h174h162h1h 11,0
15 DAUTEUIL PRECIEUX A.DESVAUX 184h4h6s5s2s1s3pTs2s 28,0
16 INTRINSEQUE T.BEAURAIN 18As1s5hAh0hAhTh9h8h 17,0

Les plus joués en simple gagnant

  • 6. NORMANDY INVASION 18,1 %
  • 11. DANSILI PRINCE 11,3 %
  • 1. MELCHIEF 9,4 %
  • 5. BERJOU 7,8 %
  • 14. MYBOY 7,6 %

Le Quinté+ en bref

Le Quinté+ est la course phare du PMU, courue chaque jour. Il s'agit de trouver les cinq premiers chevaux de l'arrivée : dans l'ordre exact pour le gros rapport, dans le désordre pour un rapport plus modeste. Le bonus 4 et le bonus 3 récompensent les joueurs qui ont trouvé quatre ou trois des cinq premiers.