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Pronostics Turf

Résultat du Quinté+ du dimanche 31 mars 2019

Prix General de Rougemont

R1C3 · Auteuil · départ à · Obstacle · 3 600 m · 16 partants

Fiche complète de la course : partants détaillés, conditions et tous les rapports

Arrivée du Quinté+

  1. 1er 12. AMOUR DU MATHAN
  2. 2e 13. FAN DE BLUES
  3. 3e 10. MY KALORES
  4. 4e 5. FOJA
  5. 5e 11. FILUP
  • Ordre (12 - 13 - 10 - 5 - 11) : 84 336,80 € pour 1 €
  • Désordre (12 - 13 - 10 - 5 - 11) : 526,60 € pour 1 €
  • Bonus 4 (12 - 13 - 10 - 5) : 42,60 € pour 1 €
  • Bonus 3 (12 - 13 - 10) : 9,70 € pour 1 €

Difficulté de la course

Course loterie Avant le départ, aucun cheval ne se détache vraiment : l'équivalent de 9,5 prétendants sérieux. Le favori du marché, 7. FUJI FLIGHT, a 21 % de chances de gagner selon les parieurs.

Cet indice mesure la prévisibilité de la course, pas l'intérêt de la jouer : une course facile rapporte moins, une course ouverte paie davantage. Comment l'indice est calculé

Partants du Quinté+

Partants du Quinté+ Prix General de Rougemont, par numéro
N° Cheval Jockey Musique Cote
1 MESTER A.MERIENNE 0h4s182s1h2h1hAh1h5h 28,0
2 BOWLER HAT A. DE CHITRAY 4h3h183h1h0p3p1p3p3p 8,5
3 NOTORIUS T.CHEVILLARD 5h186sAh1s4h1h5p0p 8,7
4 MONTGEOFFROY MO.BELLEY 1h183h1h4h2p2p4p2p2p 6,9
5 FOJA B.MEME 6h185h1h4h4h 20,0
6 CARADREAM F.GILES 3h6h180p6p3p5p3h0hTh 29,0
7 FUJI FLIGHT B.LESTRADE 2h182h1p1h2p3p 3,9
8 MASTERSTORM M.VIEL 7h181h2h5p6p2p5p9p 60,0
9 GRISY APPLE'S J.REVELEY 2h183h7h 10,0
10 MY KALORES L.PHILIPPERON 3h1h182h4h5hTh0p3p5p 7,7
11 FILUP J.CHARRON 8h185h5h1p5p 24,0
12 AMOUR DU MATHAN P.DUBOURG 6h1s2sTh184sTh2h3hTh 18,0
13 FAN DE BLUES T.LEMAGNEN 4s5s3s4h182h3s3h8h 20,0
14 ZIE DE KET A.LECORDIER 7h188hTh2h4h5h8h5h2h 33,0
15 ALASKAN BOY A.COUPU 1h185h4h 37,0
16 BLUE'S BROTHER A.GAUTRON 6h3h18Ah 104,0

Les plus joués en simple gagnant

  • 7. FUJI FLIGHT 21,6 %
  • 4. MONTGEOFFROY 12,4 %
  • 10. MY KALORES 11,1 %
  • 2. BOWLER HAT 10,1 %
  • 3. NOTORIUS 9,9 %

Le Quinté+ en bref

Le Quinté+ est la course phare du PMU, courue chaque jour. Il s'agit de trouver les cinq premiers chevaux de l'arrivée : dans l'ordre exact pour le gros rapport, dans le désordre pour un rapport plus modeste. Le bonus 4 et le bonus 3 récompensent les joueurs qui ont trouvé quatre ou trois des cinq premiers.