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Pronostics Turf

Résultat du Quinté+ du mercredi 14 août 2019

Prix Goldman Ensemble 14 Aout Clairefontaine (prix de la Cote Fleurie)

R1C1 · Clairefontaine · départ à · Plat · 2 400 m · 16 partants

Fiche complète de la course : partants détaillés, conditions et tous les rapports

Arrivée du Quinté+

  1. 1er 12. SAVOIR AIMER
  2. 2e 3. GRACIAN
  3. 3e 8. MIRABELLE
  4. 4e 14. MAOZU SHIINA
  5. 5e 4. SALMANA
  • Ordre (12 - 3 - 8 - 14 - 4) : aucun gagnant pour 1 €
  • Désordre (12 - 3 - 8 - 14 - 4) : 7 964,50 € pour 1 €
  • Bonus 4 (12 - 3 - 8 - 14) : 103,10 € pour 1 €
  • Bonus 3 (12 - 3 - 8) : 20,10 € pour 1 €

Difficulté de la course

Course loterie Avant le départ, aucun cheval ne se détache vraiment : l'équivalent de 11,6 prétendants sérieux. Le favori du marché, 1. GET SHIRTY, a 18 % de chances de gagner selon les parieurs.

Cet indice mesure la prévisibilité de la course, pas l'intérêt de la jouer : une course facile rapporte moins, une course ouverte paie davantage. Comment l'indice est calculé

Partants du Quinté+

Partants du Quinté+ Prix Goldman Ensemble 14 Aout Clairefontaine (prix de la Cote Fleurie), par numéro
N° Cheval Jockey Musique Cote
1 GET SHIRTY J.AUGE 2p2p2p3p1p 4,8
2 CHACARANDA M.BARZALONA 3p5p1p 21,0
3 GRACIAN PC.BOUDOT 4p1p9p2p2p184p3p 11,0
4 SALMANA M.MICHEL 1p0p4p6p1p3p 23,0
5 BEESWAX A.HAMELIN 5p0p1p3p184p9p 23,0
6 RICHEMONT C.DEMURO 5p8p2p2p1p2p2p 7,4
7 KAYRAT T.PICCONE 3p0p3p1p8p185p 9,2
8 MIRABELLE I.MENDIZABAL 5p1p2p3p8p3p 19,0
9 ISKANDERHON M.GUYON 4p5p5p0p9p3p4p5p182p 11,0
10 DARVIN T.BACHELOT 7p2p1p8p 16,0
11 SMART LADY G.BENOIST 1p3p4p187p 10,0
12 SAVOIR AIMER E.HARDOUIN 1p5p8p4p6p5p189p 20,0
13 BECQUARAINBOW A.CRASTUS 7p1p2p2p2p6p2p3p6p 27,0
14 MAOZU SHIINA V.CHEMINAUD 1p2p1p5p6p0p3p180p7p 22,0
15 GIMME JOY S.RUIS 1p1p4p6p4p 25,0
16 RAJAH A.MADAMET 0p180p2p0p 37,0

Les plus joués en simple gagnant

  • 1. GET SHIRTY 17,9 %
  • 6. RICHEMONT 11,6 %
  • 7. KAYRAT 9,3 %
  • 11. SMART LADY 8,5 %
  • 9. ISKANDERHON 7,8 %

Le Quinté+ en bref

Le Quinté+ est la course phare du PMU, courue chaque jour. Il s'agit de trouver les cinq premiers chevaux de l'arrivée : dans l'ordre exact pour le gros rapport, dans le désordre pour un rapport plus modeste. Le bonus 4 et le bonus 3 récompensent les joueurs qui ont trouvé quatre ou trois des cinq premiers.