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Pronostics Turf

Résultat du Quinté+ du jeudi 3 octobre 2019

Prix Guillaume de Pracomtal

R1C1 · Auteuil · départ à · Obstacle · 3 600 m · 16 partants

Fiche complète de la course : partants détaillés, conditions et tous les rapports

Arrivée du Quinté+

  1. 1er 2. COTEE SUD
  2. 2e 15. FLIP DE VEGA
  3. 3e 12. HENRY BRULARD
  4. 4e 5. ALNA TOP
  5. 5e 9. MY KALORES
  • Ordre (2 - 15 - 12 - 5 - 9) : aucun gagnant pour 1 €
  • Désordre (2 - 15 - 12 - 5 - 9) : 550,40 € pour 1 €
  • Bonus 4 (2 - 15 - 12 - 5) : 18,80 € pour 1 €
  • Bonus 3 (2 - 15 - 12) : 2,50 € pour 1 €

Difficulté de la course

Course loterie Avant le départ, aucun cheval ne se détache vraiment : l'équivalent de 10,4 prétendants sérieux. Le favori du marché, 2. COTEE SUD, a 18 % de chances de gagner selon les parieurs.

Cet indice mesure la prévisibilité de la course, pas l'intérêt de la jouer : une course facile rapporte moins, une course ouverte paie davantage. Comment l'indice est calculé

Partants du Quinté+

Partants du Quinté+ Prix Guillaume de Pracomtal, par numéro
N° Cheval Jockey Musique Cote
1 REBELLIO N.DESOUTTER 3h4h18Ah1h1h 16,0
2 COTEE SUD O.ANDIGNE 1h6h1h2h 4,8
3 HABIBI LINN A.POIRIER 0h1h4h8h187p2p7p5p0p 11,0
4 FUJI FLIGHT B.LESTRADE 4hTs4h2h4hAh2h182h1p 8,8
5 ALNA TOP P.DUBOURG 8h184h1h1h3hTh3h 47,0
6 MESTER A.MERIENNE Ah6sTh0h4s182s1h2h1h 53,0
7 KATANA ONE G.MASURE 7h9h3h3h181h4s4s7h2s 13,0
8 GRISY APPLE'S F.GILES 4h1s2s0h2h183h7h 14,0
9 MY KALORES K.NABET 3h3h1h182h4h5hTh0p3p 17,0
10 FILUP J.CHARRON 1s2h5h2s5h8h185h5h1p 6,4
11 FOU DU BRESIL L.PHILIPPERON 0h5s4s1h1s181s3s2s2s 34,0
12 HENRY BRULARD D.MESCAM 2h7h0h3h1h1h5h1s2s 7,3
13 FORZA C.LEFEBVRE 5h2h1h184p5p3p2p1p3p 57,0
14 LEE D'ANJOU B.MEME 9h0h6h7h1h1s6s18Ts6h 96,0
15 FLIP DE VEGA B.GELHAY 2h2h1h186h2p3p5p 15,0
16 VOIX DU SOIR A.CHITRAY 4h5h3h3h6h189p0p 22,0

Les plus joués en simple gagnant

  • 2. COTEE SUD 17,7 %
  • 10. FILUP 13,3 %
  • 12. HENRY BRULARD 11,7 %
  • 4. FUJI FLIGHT 9,8 %
  • 3. HABIBI LINN 7,5 %

Le Quinté+ en bref

Le Quinté+ est la course phare du PMU, courue chaque jour. Il s'agit de trouver les cinq premiers chevaux de l'arrivée : dans l'ordre exact pour le gros rapport, dans le désordre pour un rapport plus modeste. Le bonus 4 et le bonus 3 récompensent les joueurs qui ont trouvé quatre ou trois des cinq premiers.