Résultat du Quinté+ du dimanche 1 mars 2020
Prix Karcimont
R1C3 · Auteuil · départ à · Obstacle · 4 400 m · 14 partants
Fiche complète de la course : partants détaillés, conditions et tous les rapports
Arrivée du Quinté+
- 1er 2. THE GOLDEN BOY
- 2e 1. LE MANS
- 3e 5. D'JANGO
- 4e 4. EDIBOUM
- 5e 12. DIWELL STANG BLUN
- Ordre (2 - 1 - 5 - 4 - 12) : aucun gagnant pour 1 €
- Désordre (2 - 1 - 5 - 4 - 12) : 1 000,40 € pour 1 €
- Bonus 4 (2 - 1 - 5 - 4) : 14,70 € pour 1 €
- Bonus 3 (2 - 1 - 5) : 3,00 € pour 1 €
Difficulté de la course
Course loterie Avant le départ, aucun cheval ne se détache vraiment : l'équivalent de 9,2 prétendants sérieux. Le favori du marché, 3. CALINIGHT, a 21 % de chances de gagner selon les parieurs.
Cet indice mesure la prévisibilité de la course, pas l'intérêt de la jouer : une course facile rapporte moins, une course ouverte paie davantage. Comment l'indice est calculé
Partants du Quinté+
| N° | Cheval | Jockey | Musique | Cote |
|---|---|---|---|---|
| 1 | LE MANS | N.GAUFFENIC | 3h194h1s5s8s5s6s5h8s | 11,0 |
| 2 | THE GOLDEN BOY | F.GILES | 1hTh199h1h183sAs3s1h | 11,0 |
| 3 | CALINIGHT | D.MESCAM | 2s2s198s0sAs5s8h1h | 4,1 |
| 4 | EDIBOUM | R.MAYEUR | 0h1s192s8s4sAhTs5s1s | 33,0 |
| 5 | D'JANGO | P.DENIS | 4s3s194s1s2sDs7sTs2s | 8,0 |
| 6 | EVER FORGET ME | T.BEAURAIN | AsTs192s1sAs1s2sTs2s | 16,0 |
| 7 | SRHELIGA | G.MASURE | 2s5s193s3s1s2s3s3h | 9,6 |
| 8 | GO FOR DE HOUELLE | P.DUBOURG | 4s8sTs197h9sAs4s2h | 8,2 |
| 9 | TOUZ DAY | B.BERENGUER | AsTs193s3s2s2s5h4h | 7,1 |
| 10 | CARISANDRE | R.SCHMIDLIN | 191s7hTs2s1s7h185h | 18,0 |
| 11 | ERIS | A.CHITRAY | 197s6s5s4s6h2s5h5s2s | 27,0 |
| 12 | DIWELL STANG BLUN | M.CAMUS | 2sTs19Ts2s2s4s181s1h | 19,0 |
| 13 | ZAPPEUR | A.MERIENNE | 8s196s7h3s6h4s3p0h8h | 50,0 |
| 14 | ABBAREZT | T.CHEESMAN | 7s195s1s2s9s186sTh2h | – |
Les plus joués en simple gagnant
- 3. CALINIGHT 20,7 %
- 9. TOUZ DAY 12,1 %
- 5. D'JANGO 10,7 %
- 8. GO FOR DE HOUELLE 10,5 %
- 7. SRHELIGA 9,0 %
Le Quinté+ en bref
Le Quinté+ est la course phare du PMU, courue chaque jour. Il s'agit de trouver les cinq premiers chevaux de l'arrivée : dans l'ordre exact pour le gros rapport, dans le désordre pour un rapport plus modeste. Le bonus 4 et le bonus 3 récompensent les joueurs qui ont trouvé quatre ou trois des cinq premiers.