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Pronostics Turf

Résultat du Quinté+ du mardi 10 mars 2020

Prix Otto

R1C1 · Chantilly · départ à · Plat · 1 500 m · 16 partants

Fiche complète de la course : partants détaillés, conditions et tous les rapports

Arrivée du Quinté+

  1. 1er 13. KYLHEAD
  2. 2e 14. ONCE A CITIZEN
  3. 3e 3. ARIFUSHI
  4. 4e 11. GRACE BERE
  5. 5e 6. QU'HUBO
  • Ordre (13 - 14 - 3 - 11 - 6) : 20 194,10 € pour 1 €
  • Désordre (13 - 14 - 3 - 11 - 6) : 255,20 € pour 1 €
  • Bonus 4 (13 - 14 - 3 - 11) : 35,30 € pour 1 €
  • Bonus 3 (13 - 14 - 3) : 16,70 € pour 1 €

Difficulté de la course

Course loterie Avant le départ, aucun cheval ne se détache vraiment : l'équivalent de 9,1 prétendants sérieux. Le favori du marché, 11. GRACE BERE, a 22 % de chances de gagner selon les parieurs.

Cet indice mesure la prévisibilité de la course, pas l'intérêt de la jouer : une course facile rapporte moins, une course ouverte paie davantage. Comment l'indice est calculé

Partants du Quinté+

Partants du Quinté+ Prix Otto, par numéro
N° Cheval Jockey Musique Cote
1 EAGLEWAY A.HAMELIN 198p7p4p4p6p5p1p2p1p 57,0
2 DROIT DE PAROLE T.PICCONE 190p6p3p7p1p5p4p4p1p 70,0
3 ARIFUSHI V.CHEMINAUD 7p191p2p0p8p6p4p1p1p 22,0
4 INATTENDU PC.BOUDOT 7p2p191p5p6p5p4p6p5p 13,0
5 MALAYAN TIGER I.MENDIZABAL 9p2p191p8p3p0p1p1p5p 81,0
6 QU'HUBO G.GUEDJ-GAY 3p194p1p2p4p0p6p4p 9,4
7 SILBERPFEIL M.BARZALONA 4p4p193p3p1p6p8p2p1p 7,5
8 MILLE SABORDS A.LEMAITRE 2p1p5p197p7p0p2p5p0p 10,0
9 MERI SENSHI T.BACHELOT 8p194p4p6p3p0p1p3p5p 31,0
10 CASIVE M.GUYON 1p191p1p0p7p3p 13,0
11 GRACE BERE C.SOUMILLON 1p1p195p2p 3,9
12 KATDAR S.PASQUIER 6p2p0p194p2p3p7p2p2p 12,0
13 KYLHEAD E.HARDOUIN 4p196p2p5p4p3p2p4p2p 29,0
14 ONCE A CITIZEN G.BENOIST 9p2p191p2p4p2p5p5p1p 6,3
15 SENSE OF BELONGING A.BADEL 1p199p6p3p1p2p4p4p 36,0
16 MONI S.RUIS 0p190p7p0p0p0p7p6p1p 90,0

Les plus joués en simple gagnant

  • 11. GRACE BERE 21,6 %
  • 14. ONCE A CITIZEN 13,6 %
  • 7. SILBERPFEIL 11,4 %
  • 6. QU'HUBO 9,1 %
  • 8. MILLE SABORDS 8,4 %

Le Quinté+ en bref

Le Quinté+ est la course phare du PMU, courue chaque jour. Il s'agit de trouver les cinq premiers chevaux de l'arrivée : dans l'ordre exact pour le gros rapport, dans le désordre pour un rapport plus modeste. Le bonus 4 et le bonus 3 récompensent les joueurs qui ont trouvé quatre ou trois des cinq premiers.